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近日,战马工作室联合创始人、《天国:拯救2》制作人 Martin Klima 在接受 PC Gamer 采访时透露,游戏早期曾计划加入一套“体型变化”系统。按照最初构想,主角亨利的体重会随着进食量发生变化,从而直接影响可穿戴的服装与盔甲尺寸。
Martin 表示,在正式版中,所有男性角色基本共用同一套体型规格,“你几乎可以穿上找到的任何装备”。但在开发初期,团队曾尝试让 NPC 体型各异,有人肥胖、有人瘦削,相应的服装对玩家来说可能过大或过小。
在这一设想下,亨利原本可以通过吃东西“长胖”来穿上偏大的盔甲,或通过节制饮食减重,以适配尺寸偏小的装备——真正意义上实现“可胖可瘦”的主角体型。
然而,这一设计最终被放弃。Martin 直言,该系统不仅实现成本极高,而且实际乐趣有限。“这个想法实在太怪了,工作量又大,而现有的服装与装备系统已经足够复杂,我们认为没必要再额外增加负担。”
最终,“胖宝宝亨利”只停留在概念阶段,成为《天国:拯救2》众多未能落地的硬核设想之一。返回搜狐,查看更多